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資策會市場情報中心(MIC)表示,明年度台灣網路娛樂市場整體產值將突破百億元大關,但線上遊戲成長已經趨緩,線上音樂正處於快速成長期,線上影音也處於萌芽期。線上音樂及影音可望有四成的成長率。

資策會表示,台灣網友最常使用的三大網路娛樂服務為線上遊戲(五二.四%)、線上音樂(五一.八%)及部落格(三八%)。但線上遊戲、線上音樂及線上影視是網友願意付費三大網路服務類型。平均來說,網友每天要花三.七小時使用網路娛樂服務,每個月網路娛樂支出達九百零七元。

以市場產值來說,線上遊戲還是佔大宗,二○○六年有八十七億八千萬台幣,明年將持續成長至近九十六億元(九十五億九千萬),成長幅度僅九%。今年是台灣線上遊戲出現重要轉折的一年,尤其是免月費模式逐漸成型。未來收費的遊戲以高品質及大製作產品為主,免月費者多數是小規模或休閒遊戲。

針對線上音樂來說,今年度則是邁向合法化的「元年」,包括飛行網(Kuro)、ezPeer等都轉型為合法平台,台灣線上音樂市場今年規模為新台幣四億八千萬,預期明年可達七億二千萬元的規模,年成長率近五成(四八.八%)。目前各家業者均以每個月付一百四十九元無限聆聽的模式在運作,未來會朝向與音樂播放硬體產品相互結合來攻佔不同的利基市場。

而正處於萌芽期的網路娛樂服務為線上影視,目前市場上最大的業者為網絡數碼(Webs-TV.com)、而愛爾達HiChannel、中華電信MOD等都已經提供服務。資策會認為,明年台灣線上影音市場可望有近四成(三九.二%)的成長,市場規模達新台幣六億三千萬。

工商時報 何英煒/台北報導 2006-11-03 03:50

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