任天堂深具本土意識 生產發包國外動作緩慢

2007 年最火紅的電子商品非任天堂(Nintendo)的新款遊戲機Wii莫屬,就算Sony也緊跟著任天堂推出最新世代的遊戲機PS3,然而PS3高階設計的鋒芒仍完全被Wii掩蓋,兩款新產品銷售量差異以倍數計。由於Wii設計新穎,容易上手、符合人性化以及擬真的環境模擬,讓不管是常玩遊戲機的玩家,或者是不玩遊戲機的一般消費者,人人都可以隨便上手,且玩的不亦樂乎,要不是沒有一家廠商可以完整且迅速生產出更大量的成品,不然現在Wii可說是拿出多少,賣出多少,相信成為家庭中的一項標準配備電子商品,也不會太誇張。

然而目前Wii所採用的零組件,除了關鍵的IC以及重要組件採取外購,其餘僅有主機部分機構件與連接器交由組裝廠鴻準負責供應生產,大部分的零組件還是由日商製造,甚至有廠商指出,連印刷電路板(PCB)這種低階零件也由日商生產。筆者猜想,大概任天堂較具保護本土企業的意識吧!

其中最炫酷的設計莫過於那2支搖桿了,利用多顆感應器以及藍牙(Bluetooth)無線傳輸,設計出能讓玩家充分沉浸入遊戲的3D立體感覺之中,這也是造成Wii可以大受消費者歡迎的主因。

儘管台零組件廠表示,拆開Wii主機以及相關配件來看,生產製造方面並無任何困難或者較出奇之處,相信很多台廠都有辦法根據自身的專業領域設計生產出任天堂所需要的零組件。

然而重點就是,任天堂現在還緊握採購權於自家手上,目前唯一的組裝廠鴻準也無零件自主權。不過有鑑於Wii大受歡迎,相信任天堂也為了缺貨貽誤商機而大傷腦筋,近日市場就傳出任天堂計劃再增加1家組裝廠-緯創。由此可以看出端倪,任天堂為了更大量出貨,如果不藉助台廠降低成本與大量生產的能力,當然無法滿足自身的要求條件,既有的日廠於成本降低的配合度上,應該是無法與台廠相較。

目前台零組件廠有多家廠商早就覬覦任天堂的商機,儘管接單毛利可能不會太高,那無法預估的龐大數量,將是驅動台廠積極切入的強大動能。有零組件廠就表示,Wii零件的製作難度不高,應該有不少廠商已經開發好Wii遊戲機可用的零組件,只是現在就看任天堂什麼時候可鬆手把訂單釋出來,廠商馬上就可承接而上,量產應該不是大問題。所以,如果任天堂可以及早釋出外包訂單,相信Wii市場大缺貨的問題就可以儘早迎刃而解。

電子時報 黃共鈿 2007/04/09
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