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行政院通過數位內容產業發展第二期方案,將在電腦動畫、數位遊戲、網路服務等八大領域,引導業者開發類似像Wii的自有版權數位遊戲進軍全球,政院日前也已號召IC硬體業者宏碁,並接洽有興趣投資內容或電影的中環與鴻海等業者積極加入數位內容異業投資行列。

官員認為,如果能吸引IC或機電等硬體業者大舉投資內容產業,尤其能取得郭台銘登高一呼,就能帶動業者大舉投入數位內容產業。工業局已為此私下與郭台銘之子郭守正接觸,並積極向宏碁及中環招手加入數位內容異業投資行列。

根據行政院會通過的數位內容產業第二期方案,訂定以二○一一年數位內容產業總產值提升至六千億元、自有版權產品數量成長四倍、促進產業投資額二五○億元,國際合作金額達一百億元為目標。為達成上述目標,政委林逢慶表示,數位內容產業電腦動畫或數位遊戲旗艦計畫,將由政府以國發基金加速帶頭,鼓勵專業創投結合異業投資,籌設數位內容創投基金,來為數位內容產業注入多元資金活水。

工商時報 呂雪彗/台北報導 2007.03.26 

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