2011/11/01-數位家庭-20111101 陳婉菁

家用遊戲主機向來為光碟機的重要應用領域之一,在不配備光碟機的平板裝置侵蝕傳統筆記型電腦市場,且 超輕薄型的筆記型電腦亦不配備光碟機的情況下,家用遊戲主機似乎是光碟機仍可固守的領域,然而,日前美國遊戲大廠THQ卻提出「未來家用遊戲主機將不具備 光碟機」的震撼發言。

由於迴避實體光碟媒介,改由數位管道(如線上下載方式)取得遊戲內容, 對遊戲軟硬體廠商而言均可節省成本,而實際上,消費者採用線上下載的習慣的確正在提升,而且,如Sony亦將推出其遊戲線上服務PlayStation Network (PSN)專屬遊戲,即僅供下載而無實體光碟的遊戲;在此同時,無光碟機的平板裝置與智慧型手機,亦正緩步侵蝕傳統遊戲市場,因此,未來遊戲軟硬體往無光 碟的方向發展不無可能。

另一方面,雲端運算亦可能成為家用遊戲主機光碟機的終結者,雲端串流遊戲服務Onlive的機上盒MicroConsole即可說是「無光碟機的家用遊戲主機」,隨著類似服務推廣進行,光碟機在遊戲應用上的地位將更加岌岌可危。


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