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Candy Crush遊戲的成功祕訣,在於成功以「糖果」為主題、易上手、結合社群及提供服務等四大關鍵。

個人認為,除了持續設計開發遊戲關卡,似乎還在遊戲「破關」與否,加入「智慧判斷」機制,適時提高難度,以增加挑戰性;或降低難度,以增加成就感,來刺激遊戲者對於這款遊戲的黏著度與新鮮感~~
 
2013-09-18 01:52  工商時報  【記者何英煒/台北報導】

King遊戲公司總裁Tommy Palm(上圖)昨(17)日在台北國際數位內容交流會上,分享Candy Crush這款遊戲的成功祕訣,在於成功以「糖果」為主題、易上手、結合社群及提供服務等四大關鍵。

Tommy Palm投入遊戲研發長達14年,他說最希望在路上看到大家玩他設計的遊戲;這個夢想在他進台灣的海關時實現,他發現通關時有不少人拿著手機在玩Candy Crush。而他在King這家公司主要負責的是將網頁遊戲移植到手機平台,他也是唯一在公司被尊稱為「遊戲大師」(Game Guru)的遊戲設計師。

Tommy Palm表示,目前King遊戲公司的平台上,提供了150款遊戲,每天的活躍玩家有一億人以上;而Candy Crush是該公司近期最受到歡迎的遊戲產品,每一天在行動平台上,就有超過7億次的登錄。

Candy Crush一開始設計時是以Facebook遊戲為主,考量到電腦的銷售率下滑,未來將是行動裝置的天下,因此,Tommy Palm負責將這款遊戲移植到行動平台上,一開始並不順利,後來整合了二個團隊後才做出這款產品。

他認為,Candy Crush的成功祕訣有四個。首先,成功的以「糖果」這個概念為主題;其次,這款遊戲是易上手的產品,第三,結合社交功能,第四,提供了服務,使得這款遊戲相當長壽。

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