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記者 林怡辰╱台北報導 13/06/2006
入口網站蕃薯藤今( 13)日推出以Web2.0為訴求的遊戲、Blog、IM、RSS互動網路服務。
近來許多入口網站紛紛加入以Web2.0為概念出發的網路服務,繼Yahoo!奇摩在入口網推出Yahoo!奇摩知識+服務,提供使用者可以線上發問、回答的互動機制;PChome Online也於5月推出名為「Portal2.0」的網路服務,提供可撰寫個人資料、編輯個人網頁,並對新聞事件發表個人意見等互動服務後;蕃薯藤今發表「GoPet」,訴求為Web2.0網路服務,提供透過遊戲與其他使用者對交談的功能。
「相較於其他平台業者提出Web2.0概念的網路平台業者,『GoPets』的優勢在於,在韓國、美國、日本、泰國都與當地廠商合作,可以同時與全球使用者透過遊戲、Blog、IM、RSS互動,」蕃薯藤資訊整合服務處副總經連祥一說。
GoPets執行長Erik Bethke說明其強調社群參與以及社群創造,表示「GoPets」透過了IKU(icon-base language)技術,讓使用者可以共同編寫與定義的語言,並且可以自行創造IKU作溝通。舉例來說,使用者可以自行創造出像是文字的圖形化語言。
和現有的第一代Web應用不同的是,Web 2.0更強調互動,提供如桌面端應用一般的使用經驗,而不僅只靜態的網頁而已。
Web2.0的概念是Tim O'Reilly在2003年時提出,不過值得注意的是,Web 2.0沒有精確的定義,但大體上包括幾種概念,像是API、Tag、RSS、Ajax這些新一代互聯網技術構成了Web 2.0的技術基礎。
除了台灣Yahoo!奇摩、PChome Online、蕃薯藤推出以Web 2.0為概念的服務外,國外像是維基百科(Wikipedia)也以Web 2.0概念讓使用者進行線上編纂以及分享。Web 2.0會突然形成一股風潮,是因為現在使用者在網路上的應用增多,像是透過網路提供blog、新聞發表、照片與影片的共享機制等,而企業端Web開發人員則是運用像是AJAX技術,撰寫互動網頁與網站,而可以透過網頁更為方便的取得資料並進行更新的動作。
入口網站蕃薯藤今( 13)日推出以Web2.0為訴求的遊戲、Blog、IM、RSS互動網路服務。
近來許多入口網站紛紛加入以Web2.0為概念出發的網路服務,繼Yahoo!奇摩在入口網推出Yahoo!奇摩知識+服務,提供使用者可以線上發問、回答的互動機制;PChome Online也於5月推出名為「Portal2.0」的網路服務,提供可撰寫個人資料、編輯個人網頁,並對新聞事件發表個人意見等互動服務後;蕃薯藤今發表「GoPet」,訴求為Web2.0網路服務,提供透過遊戲與其他使用者對交談的功能。
「相較於其他平台業者提出Web2.0概念的網路平台業者,『GoPets』的優勢在於,在韓國、美國、日本、泰國都與當地廠商合作,可以同時與全球使用者透過遊戲、Blog、IM、RSS互動,」蕃薯藤資訊整合服務處副總經連祥一說。
GoPets執行長Erik Bethke說明其強調社群參與以及社群創造,表示「GoPets」透過了IKU(icon-base language)技術,讓使用者可以共同編寫與定義的語言,並且可以自行創造IKU作溝通。舉例來說,使用者可以自行創造出像是文字的圖形化語言。
和現有的第一代Web應用不同的是,Web 2.0更強調互動,提供如桌面端應用一般的使用經驗,而不僅只靜態的網頁而已。
Web2.0的概念是Tim O'Reilly在2003年時提出,不過值得注意的是,Web 2.0沒有精確的定義,但大體上包括幾種概念,像是API、Tag、RSS、Ajax這些新一代互聯網技術構成了Web 2.0的技術基礎。
除了台灣Yahoo!奇摩、PChome Online、蕃薯藤推出以Web 2.0為概念的服務外,國外像是維基百科(Wikipedia)也以Web 2.0概念讓使用者進行線上編纂以及分享。Web 2.0會突然形成一股風潮,是因為現在使用者在網路上的應用增多,像是透過網路提供blog、新聞發表、照片與影片的共享機制等,而企業端Web開發人員則是運用像是AJAX技術,撰寫互動網頁與網站,而可以透過網頁更為方便的取得資料並進行更新的動作。
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