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過去由於網路頻寬的不足,使得利用網路下載影片費時甚久,傳輸的穩定度與影片的品質,也多受制於壓縮技術與網路頻寬的大小。隨著頻寬的提升、寬頻基礎建設的建置、寬頻使用者的普及與網路技術的到位,讓網路視訊有了再發揮的空間,也讓業者可以經由寬頻網路,利使用網路多媒體,直接與顧客或企業合作夥伴,建立高畫質及無延遲的影音互動。

電影業者20世紀福斯公司,便已與美國一家寬頻網路技術公司簽訂合作計畫,將即將上映的新片,放置在福斯官方網站上,提供民眾下載具有DVD品質,並能夠以全螢幕方式播放的電影預告及幕後花絮。網站上的互動機制,使得網友可以自由選擇想要觀看的預告片段、影片劇照、演員專訪,以及與朋友做即時的分享。該網路技術公司也與日本及南韓的網路媒體公司合作,開發隨選視訊(VOD, Video on Demand)相關技術,期望能在IP網路上,提供客戶更高品質的影音與多樣性的服務。

寬頻網路視訊影響媒體經營生態

在傳統提供視訊商品服務的供應鍊中,媒體經營與內容提供者互為唇齒相依。隨著視訊網路技術與系統平台的建置完成,寬頻網路技術逐漸成熟下,內容題材與影片,更視為吸引客戶與創造營收的關鍵,內容提供業者更成為電信服務商在推展寬頻視訊服務中,亟欲爭取的夥伴。

在寬頻網路逐漸普及與盛行下,媒體經營業者也看中網路行銷的商機,也開始與網路服務業者做結盟,或直接介入經營,如美國時代華納公司(Time Warner)併購美國線上(American On Line, AOL),或國內近期的固網業者併購有線電視頻道,將企業經營視訊產業串連地更加緊密,也將經營觸角更貼近消費客戶端。

互動式行銷開始改變消費模式

以福斯影業與網路技術商的合作為例,便是充分利用寬頻網路可以大量傳輸與快速下載影片的優勢,搭配網路技術,將電影預告與拍攝花絮,以高畫質且全螢幕的效果播放,刺激消費者的感官。讓平常只能在個人電腦上,用小畫面播放的影片,轉換成高解析度、具有DVD水準的全螢幕畫面,除了可以與使用者產生互動的隨選視訊功能外,瀏覽者也可以利用網站即時將影片分享給朋友。這套行銷手法,創造了電影「怒海爭鋒:極地征伐」在上映前,便有24%的網站瀏覽民眾直接於線上購票,利用線上查看放映地點與時刻表的民眾更是不在少數。

網路行銷創造雙贏利基

寬頻網路與軟體技術相輔而成的高畫質影音內容,創造了業者行銷的利基:

1.就網路服務商來說,使用與瀏覽者的增加,有利於線上廣告的收益,吸引瀏覽者成為固定會員,或具消費潛力的客戶機會也隨之升高;2.對內容提供者而言,生動地畫面呈現及線上互動模式,刺激著消費者的購買慾望,對影片收益及相關商品的販售絕對有著正面的效益。

內容與服務仍是關鍵

目前除了電影業者看中這塊寬頻網路商機外,尚有其他付費電視頻道集團積極切入,如美國A&E電視頻道網便將其下的歷史頻道、傳記頻道、犯罪調查等節目採用此種網路行銷方式。在南韓經營衛星與有線電視頻道的CJ娛樂媒體集團,也開始利用此項技術開拓IP網路的節目頻道。如何製作具吸引性的內容及創造產品的差異化,是除了高畫質的影像與穩定的傳輸品質外,另一項業者欲積極突破的課題。

新消費模式增加平均用戶貢獻度

隨選視訊與套裝收視服務在收費模式上有著明顯地差異,使用套裝模式的消費者必須負擔一定時間與固定金額的費用,才能夠觀看特定的頻道與節目。而隨選視訊的推出,讓消費者在消費金額與收視時間上有更大的自主權。在網路技術的成熟下,網路服務商及內容業者,在提供一般的影片內容外,也可以針對這些影片另外製作相關的影音產品(如幕後花絮、拍攝紀事等),提供消費者做加值型的選擇,以增加平均用戶貢獻度(ARPU, Average Revenue Per Unit)。

(嚴蘭欣(作者是工研院IEK ITIS計畫分析師)  08/20 02:47

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