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經濟部技術處ITIS計畫指出,電信服務供應商 (CSP)隨著創新趨勢進行各項業務革新,未來將具備高度的發展潛能及多元創新應用。

經濟部技術處ITIS24日至27日,在台北國際會議中心舉辦「2007我國產業生命力之新契機研討會」。

就網路創新應用而言,全球電信營運管理在新世代網路 (NGN)、IP多媒體次系統 (IMS)及固網-行動匯流(FMC) 等新系統架構逐漸成形的驅動下,電信服務供應商 (CSP)亦隨著創新趨勢進行各項業務革新,未來將具備高度的發展潛能及多元創新應用。

資策會MIC ITIS計畫資深產業分析師張奇表示,在全球All IP需求下,創新應用已成為現今通訊產業積極邁向之路。隨著各項無線通訊技術逐漸朝向整合方向邁進,FMC與4G將為通訊產業發展注入創新的源泉。

主導業者紛紛在新興技術與關鍵價值樞紐進行佈局與卡位,無疑昭示著「整合創價」將是通訊產業創新的前路。除了新技術的發展與成熟技術的整合外,由於新型態通訊技術不斷改變,服務業為未來發展趨勢,因此如何在既有通訊技術下尋求新興服務模式成為未來通訊產業發展關鍵。

根據資策會MIC ITIS計畫的調查資料顯示,目前16至30歲消費者最重視的行動加值服務,依次為音樂鈴聲、可收發e-mail、畫質清晰逼真等,同時也較偏好以行動電話作為使用行動加值服務的主要載具,且使用行動影音娛樂的需求高於視訊電話。

另外,所有行動加值服務的使用便利性及可接受費率,則是消費者接受或選用加值服務內容的關鍵因素,大多數的消費者認為,若手機加值服務的使用便利性不高且收費昂貴,則寧願用電腦來使用行動電話所提供的加值服務內容。

資策會MIC ITIS計畫資深產業分析師潘建光表示,數位娛樂面對傳播媒體、資訊技術和網際網路的推展交融進而不斷衍生出創新應用服務模式,不僅改變傳統娛樂產業生態甚至對其產生威脅。

如今在新興行動寬頻技術加值帶動下,下一波新興行動娛樂的創新服務與產品應用正在不斷推展與萌生。在此波新興行動娛樂趨勢中,一方面來自於服務業者以及產品廠商的不斷實驗與推陳出新,另方面強調上傳分享和社群互動的網路創新亦將觸角延伸及行動寬頻服務,使得未來發展更加詭譎多變。

隨著數位產品技術的日趨成熟,在新興應用與服務的推波助瀾下,建構數位家庭產品的市場機會亦日漸成為各家競爭之地。目前數位家庭仍以娛樂應用為產品開發主流,以不斷推動高畫質、高音質的數位電視為發展主流,逐步於家庭中推展數位家電的多元服務與應用。

資策會MIC ITIS計畫資深產業分析師洪春暉指出,在數位化與網路化的潮流下,分屬不同領域的廠商,因數位化技術與網路發展,出現跨領域提供多元服務的空間,整合 Data、Video與Voice之服務模式(TriplePlay),在全球主要市場日漸風行,跨領域廠商間之競爭日趨明顯。

同時為因應新興的整合型應用與服務,電子產品亦朝多功能化發展,形成產業、服務與產品的匯流趨勢。

在數位匯流的趨勢下,再加上各國政府積極推動數位電視政策,各方大廠搶進家庭影音娛樂領域,不但原屬消費性電子的業者競逐數位化與網路化的家庭影音娛樂產品商機,廠商更以訴求影音娛樂功能的資通訊產品,搶進市場。

中央社記者王治平台北二十四日電
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